Alla näet hakuasi vastaavat sisällöt.
Globaalikoulu
Videot yhdenvertaisuutta ja tasa-arvoa edistävistä pedagogisista kokeiluista
Toteutimme vuosina 2022–23 Opetushallituksen rahoituksella kolme Yhdessä kohti yhdenvertaista koulua -täydennyskoulutusta opetushenkilöstölle. Osallistujat saivat koulutuksissa tietoa ja työkaluja yhdenvertaisuuden ja tasa-arvon edistämiseen koulun toimintakulttuurissa sekä oman työnsä arjessa.
Koulutusten aikana osallistujat suunnittelivat ja toteuttivat omalla koulullaan yhdenvertaisuutta ja tasa-arvoa edistävän pedagogisen kokeilun. Katso alta videot kahden koulun kokeiluista.
Syksyllä 2022 verkkokoulutukseemme osallistuneet Saunalahden koulun Julia Pakkanen sekä Anni-Leena Myllylä-Tervo kertovat videolla, miten heidän kouluunsa avattiin turvallisemman tilan kahvila, jonne voi tulla kuka vain juuri sellaisena kuin on. Lisäksi koulussa päivitettiin tasa-arvo- ja yhdenvertaisuussuunnitelma henkilökunnalle ja oppilaille suunnatun kyselyn avulla.
Keväällä 2023 Lappeenrannan koulutukseen osallistunut Kimpisen koulun opettaja Tytti Honkanen esittelee toisella videolla (n. 6 min) mm. koululla toteutettua tasa-arvokävelypistettä, jossa pääsi pohtimaan, miten yhdenvertaisuus ja tasa-arvo toteutuvat omalla kohdalla. Koulun tasa-arvotiimin vetäjä Anne Leminen on huomannut, että myös opettajat tunnistavat yhdenvertaisuushaasteita nyt paremmin.

Katso myös

Somekaupungin Selviytyjät -digipeli
Digitaalinen Somekaupungin Selviytyjät -peli on luotu nuorten digihyvinvoinnin tueksi, ja se tarjoaa hauskan ja motivoivan tavan käsitellä erilaisia sosiaalisen median ja tietoturvan tärkeitä teemoja.

DigiYmpäristö -digipeli
Digitaalinen DigiYmpäristö-peli tarjoaa hauskan ja motivoivan tavan käsitellä digitalisaation vaikutuksia ympäristöön ja ilmastoon. Pelissä tehdään arkisia valintoja, joissa pelaajan on pohdittava suhtautumistaan ympäristöön ja digitalisaatioon.